PermaDay

PermaDay - SMR

昼夜のサイクルを停止したり、昼の期間や夜の期間の長さを変更したりできる。

欠点は2つあって、1つ目が昼夜サイクルを停止している間は経過日数が増えていかない事。これによりナッツやベリーが復活しない。

これは昼夜サイクルをONにして昼/夜の望まないほうの期間を極端に短くすることでほぼ解決できる。

2つ目は、設定が保存されない事。これはゲームを起動する度に入力しなおすしかないと思う。

設定はチャット欄にコマンド入力で行う。

コマンド一覧(説明はほぼ機械翻訳)

?settime [hour]ゲーム内時刻を指定された時間に設定。[hour]は数値

?settimespeed [multiplier]指定された値でゲーム内時間経過速度を設定。[multiplier]はfloatも可。※ゲームのスピードを上げる訳ではなく、ゲーム内時間の経過だけ。工場やMOBの動きは変わらない。

?setdayduration [duration]昼の長さを分単位で設定。引数として「default」を渡すと、昼を経過するのにかかる時間の長さがデフォルトにリセットされる。settimespeedでの指定に影響される

?setnightduration [duration]夜の長さを分単位で設定。引数として「default」を渡すと、夜の期間を経過するのにかかる時間の長さがデフォルトにリセットされます。settimespeedでの指定に影響される

昼夜の期間を設定しただけでは、昼夜サイクルは止まったままな事に注意。このMODを有効にしてゲームを始めた場合、毎回昼夜サイクルを止めてしまう。昼夜サイクルをさせたい場合はsettimespeedコマンドを使用してください。

?settimespeed default
?setnightduration 0.25
この例では昼夜サイクルをデフォルト設定、夜の時間を15秒に設定。

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